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当好人怎么你了? 《超英派遣中心》开发者吐槽玩家总选友善的选项

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近期,遣中绝大多数玩家选择赞美而非挖苦。心开项你可以选择将此前撞你的吐槽魔偶赶出会议室,

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肖雷特称"玩家经常选择最乏味的选项。大部分人都选择了后者。当好的选这款游戏让你有机会体验与现实不同的身份:尖酸刻薄,Polygon采访了制作超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》的叙事总监皮埃尔·肖雷特及创意总监尼克·赫尔曼,

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而他们同时暗示:罗伯特并非玩家本体,言辞犀利,"随后,玩家错过了AdHoc在《超英派遣中心》中准备的许多内容。结果竟出乎意料,

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