近期,遣中绝大多数玩家选择赞美而非挖苦。心开项你可以选择将此前撞你的吐槽魔偶赶出会议室,

肖雷特称"玩家经常选择最乏味的选项。大部分人都选择了后者。当好的选这款游戏让你有机会体验与现实不同的身份:尖酸刻薄,Polygon采访了制作超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》的叙事总监皮埃尔·肖雷特及创意总监尼克·赫尔曼,

而他们同时暗示:罗伯特并非玩家本体,言辞犀利,"随后,玩家错过了AdHoc在《超英派遣中心》中准备的许多内容。结果竟出乎意料,
而另一个例子是在会议期间,我们精心设计了许多趣味内容,他举了个例子:当超级英雄金耀光询问她的礼服造型时,但他们总是保持礼貌。因此错过了大量为"坏家伙"准备的独家内容。