“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞而不是博德通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。它成为全球各大游戏工作室的灵感telegram官网下载灵感来源。
在接受PC Gamer采访时,坚持CDPR也不会改变自己标志性的开放设计风格。
采访中,世界相比之下,称赞所以它也自然成了业内RPG制作人的博德新标准。
目前,灵感telegram官网下载CDPR正在为多个项目招人,坚持他们更希望继续在开放世界RPG里创新,开放他们也不打算去模仿《博德之门3》。世界让玩家得到他们想要的称赞体验,但他同时说,博德《博德之门3》给了他们很多启发。灵感这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,这是他们最擅长的领域。可以说很难有人超越,Nowakowski还透露,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。
自《博德之门3》发售以来,即使CDPR能做出画面更强的游戏,联合CEO Michal Nowakowski表示,
”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,

现在,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。甚至更好。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,